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面向对象

面向对象

在第一个模块中,我们又首先会讲到面向对象相关的理论知识。提到面向对象,我相信很多人都不陌生,随口都可以说出面向对象的四大特性:封装、抽象、继承、多态。实际上,面向对象这个概念包含的内容还不止这些。所以,今天我打算花一节课的时间,先大概跟你聊一下,当我们谈论面向对象的时候,经常会谈到的一些概念和知识点,为学习后面的几节更加细化的内容做一个铺垫。

特别说明一下,对于今天讲到的概念和知识点,大部分我都是点到为止,并没有展开详细讲解。如果你看了之后,对某个概念和知识点还不是很清楚,那也没有关系。在后面的几节课中,我会花更多的篇幅,对今天讲到的每个概念和知识点,结合具体的例子,一一做详细的讲解。


Mr.Zhang面向对象大约 14 分钟
为什么基于接口而非实现编程?有必要为每个类都定义接口吗?

为什么基于接口而非实现编程?有必要为每个类都定义接口吗?

在上一节课中,我们讲了接口和抽象类,以及各种编程语言是如何支持、实现这两个语法概念的。今天,我们继续讲一个跟“接口”相关的知识点:基于接口而非实现编程。这个原则非常重要,是一种非常有效的提高代码质量的手段,在平时的开发中特别经常被用到。

为了让你理解透彻,并真正掌握这条原则如何应用,今天,我会结合一个有关图片存储的实战案例来讲解。除此之外,这条原则还很容易被过度应用,比如为每一个实现类都定义对应的接口。针对这类问题,在今天的讲解中,我也会告诉你如何来做权衡,怎样恰到好处地应用这条原则。

如何解读原则中的“接口”二字?


Mr.Zhang面向对象大约 13 分钟
为何说要多用组合少用继承?如何决定该用组合还是继承?

为何说要多用组合少用继承?如何决定该用组合还是继承?

在面向对象编程中,有一条非常经典的设计原则,那就是:组合优于继承,多用组合少用继承。为什么不推荐使用继承?组合相比继承有哪些优势?如何判断该用组合还是继承?今天,我们就围绕着这三个问题,来详细讲解一下这条设计原则。

为什么不推荐使用继承?

继承是面向对象的四大特性之一,用来表示类之间的 is-a 关系,可以解决代码复用的问题。虽然继承有诸多作用,但继承层次过深、过复杂,也会影响到代码的可维护性。所以,对于是否应该在项目中使用继承,网上有很多争议。很多人觉得继承是一种反模式,应该尽量少用,甚至不用。为什么会有这样的争议?我们通过一个例子来解释一下。


Mr.Zhang面向对象大约 11 分钟
基于贫血和充血模型设计钱包系统

基于贫血和充血模型设计钱包系统

大部分工程师都是做业务开发的,所以,今天我们讲的这个实战项目也是一个典型的业务系统开发案例。我们都知道,很多业务系统都是基于 MVC 三层架构来开发的。实际上,更确切点讲,这是一种基于贫血模型的 MVC 三层架构开发模式。

虽然这种开发模式已经成为标准的 Web 项目的开发模式,但它却违反了面向对象编程风格,是一种彻彻底底的面向过程的编程风格,因此而被有些人称为反模式(anti-pattern)。特别是领域驱动设计(Domain Driven Design,简称 DDD)盛行之后,这种基于贫血模型的传统的开发模式就更加被人诟病。而基于充血模型的 DDD 开发模式越来越被人提倡。所以,我打算用两节课的时间,结合一个虚拟钱包系统的开发案例,带你彻底弄清楚这两种开发模式。


Mr.Zhang面向对象大约 35 分钟
实战二:接口鉴权

实战二:接口鉴权

面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)、面向对象编程(OOP),是面向对象开发的三个主要环节。在前面的章节中,我对三者的讲解比较偏理论、偏概括性,目的是让你先有一个宏观的了解,知道什么是 OOA、OOD、OOP。不过,光知道“是什么”是不够的,我们更重要的还是要知道“如何做”,也就是,如何进行面向对象分析、设计与编程。

在过往的工作中,我发现,很多工程师,特别是初级工程师,本身没有太多的项目经验,或者参与的项目都是基于开发框架填写 CRUD 模板似的代码,导致分析、设计能力比较欠缺。当他们拿到一个比较笼统的开发需求的时候,往往不知道从何入手。


Mr.Zhang面向对象大约 27 分钟
封装、抽象、继承、多态分别可以解决哪些编程问题?

封装、抽象、继承、多态分别可以解决哪些编程问题?

上一节课,我简单介绍了面向对象的一些基本概念和知识点,比如,什么是面向对象编程,什么是面向对象编程语言等等。其中,我们还提到,理解面向对象编程及面向对象编程语言的关键就是理解其四大特性:封装、抽象、继承、多态。不过,对于这四大特性,光知道它们的定义是不够的,我们还要知道每个特性存在的意义和目的,以及它们能解决哪些编程问题。所以,今天我就花一节课的时间,针对每种特性,结合实际的代码,带你将这些问题搞清楚。

这里我要强调一下,对于这四大特性,尽管大部分面向对象编程语言都提供了相应的语法机制来支持,但不同的编程语言实现这四大特性的语法机制可能会有所不同。所以,今天,我们在讲解四大特性的时候,并不与具体某种编程语言的特定语法相挂钩,同时,也希望你不要局限在你自己熟悉的编程语言的语法思维框架里。


Mr.Zhang面向对象大约 21 分钟
接口vs抽象类的区别?如何用普通的类模拟抽象类和接口?

接口vs抽象类的区别?如何用普通的类模拟抽象类和接口?

在面向对象编程中,抽象类和接口是两个经常被用到的语法概念,是面向对象四大特性,以及很多设计模式、设计思想、设计原则编程实现的基础。比如,我们可以使用接口来实现面向对象的抽象特性、多态特性和基于接口而非实现的设计原则,使用抽象类来实现面向对象的继承特性和模板设计模式等等。

不过,并不是所有的面向对象编程语言都支持这两个语法概念,比如,C++ 这种编程语言只支持抽象类,不支持接口;而像 Python 这样的动态编程语言,既不支持抽象类,也不支持接口。尽管有些编程语言没有提供现成的语法来支持接口和抽象类,我们仍然可以通过一些手段来模拟实现这两个语法概念。


Mr.Zhang面向对象大约 17 分钟
面向对象VS面向过程

面向对象VS面向过程

在上两节课中,我们讲了面向对象这种现在非常流行的编程范式,或者说编程风格。实际上,除了面向对象之外,被大家熟知的编程范式还有另外两种,面向过程编程和函数式编程。面向过程这种编程范式随着面向对象的出现,已经慢慢退出了舞台,而函数式编程目前还没有被广泛接受。

在专栏中,我不会对函数式编程做讲解,但我会花两节课的时间,讲一下面向过程这种编程范式。你可能会问,既然面向对象已经成为主流的编程范式,而面向过程已经不那么推荐使用,那为什么又要浪费时间讲它呢?

那是因为在过往的工作中,我发现很多人搞不清楚面向对象和面向过程的区别,总以为使用面向对象编程语言来做开发,就是在进行面向对象编程了。而实际上,他们只是在用面向对象编程语言,编写面向过程风格的代码而已,并没有发挥面向对象编程的优势。这就相当于手握一把屠龙刀,却只是把它当作一把普通的刀剑来用,相当可惜。


Mr.Zhang面向对象大约 37 分钟
第16章 模拟

第16章 模拟

下一个排列

实现获取 下一个排列 的函数,算法需要将给定数字序列重新排列成字典序中下一个更大的排列(即,组合出下一个更大的整数)。

如果不存在下一个更大的排列,则将数字重新排列成最小的排列(即升序排列)。

必须** 原地 **修改,只允许使用额外常数空间。


Mr.Zhang大约 2 分钟
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